初恋
或许都有过这样的经历,中学毕业后,似乎理所当然的就进入了高中,然而对未来却仍旧一片空白。时光飞逝,眨眼间三年过去了,又到了凤凰花开,骊歌声动的季节,青春的岁月一去不回,徒留蹉跎的心。数年后,同窗再会,年少轻狂的事总是多采多姿。
初恋的感觉
看着电车里来来去去的高中生,听她们兴高采烈的讨论着学校生活,脑海里浮现出自己的高中生涯,如果能够重来一遍,或许……
初恋的舞台设定在私立桃山高商,这是一所小型高商,师生人数约600人,如同你我一般,主人翁只是个平凡的高中生,对于未来一片模糊,直到二年级重新编班,青梅竹马的织田香澄,齐藤绫和一年级时因志趣相投而认识的好友高桥宽久和立花纯介编在同一班后,故事慢慢有了改变……曾几何时,她的一举一动牵动的我的心房?苦涩却又甜蜜的感觉在心中慢慢滋生,或许这就是初恋吧?
多变性的游戏系统
一般养成游戏的结局判定都必须等待游戏完成后方能得知,然而有时结局是好是坏,在游戏中途时便已得知,无奈却必须迁就游戏,忍痛玩完。初恋在这点做了一项相当大的突破,结局的判定无须游戏结束,便可得知。主人翁在游戏进行的作为,直接决定了女主角下一刻是否会登场。举例说,如果你一直伤透香澄的心或一直没有到达香澄心目中理想的标准,那游戏中途,香澄便会转学,跟你说声再见,留下一脸茫然的你,但是游戏尚未结束,你还有其它目标可以追寻。同时如果表现的好,香澄还是有可能回心转意的。
初恋既然是养成游戏的一员,能力的培养当然也是重要的一环。由于舞台设定在高中,学科能力自然不能缺席;而人要衣装,佛要金装,容貌自然也是其中一员;有强健的体魄,方有健康的人生,体育能力也就榜上有名;有志者事竟成,这点可不能忘记,毅力当然不可少。如此便构成了初恋的四维纲纪,千万不要小看这四维,初恋的事件判定都是依据这四维。初恋将这四维分布于社团活动,学校课业,课后打工等项目里,刚好为四大学分,学业,恋爱,社团,打工。初恋里的十位女孩各有所好,举例来说,假定你所心仪的女孩是那位才貌兼具的学生会长松平叶子,那你的学科能力可不能太差,在这里,可没有黄蓉配郭靖的天方夜谭存在。勤能补拙是获取女孩芳心的不二法门,然而各项能力之间有着相长相消的关系存在,时间只有短短的一年半,如何在有限的时间内分配有限的资源,便是一大考验,不过只要得知女孩们的兴趣所在,便能事半功倍。
各具特色的女孩们
初恋登场的女孩们有十位之多,并且还有隐藏人物存在,每个女孩的个性鲜明,有同学,学妹,邻居,偶像歌星,学生会长等多样的关系存在,她们所喜好的事物也不尽相同。青梅竹马的香澄是个典型的贤慧女孩,喜欢烹饪,看书,喜爱浪漫的故事,而齐藤绫便截然不同,坦白直率,喜欢运动,常跟主人翁称兄道弟,是个开朗的女孩。初恋在这方面的人物设定非常用心,有待玩家慢慢发掘,毕竟凡走过,必留下痕迹,不是吗?
为了塑造女孩们的个性,初恋的配音阵容更是惊人,十位女孩都有专属配音员担纲演出,有日高法子,森本晶,北条静香,荼山丽子等一时之选,用声音演活了这十位女孩。同时随着季节的改变,女孩们也有相对应的服饰,有冬季制服、夏季制服、春装、夏装、秋装、冬装、泳装、浴袍等多样款式。女孩的表情也非一成不变,喜怒哀乐一眼即可看出。
如何得知与女孩的感情进展呢?只需看女孩与你谈话时的距离便可得知,当彼此陌生时,女孩们会站的离你远的,保持安全距离;稍微熟捻时,距离便会减少许多;当情愫在彼此心中滋长的时候,女孩们便会站在你的身旁,与你谈天说笑。Family Soft将好感度的数值巧妙的以生活化的方式呈现,值得赞赏。
爱的小札-情书
科技的进展神速,千里一线传的电话早已普及到每个家庭,然而传统情书的地位却未因此动摇,多少羞涩的男女透过书信,用文字描述彼此爱慕的心意,情书为多少男女搭起了友谊的桥梁。初恋首创情书,你可以写封热情洋溢的书信给心仪的女孩,也可以来封家常书信来问候。不过呢,时机可得抓捏得当,当彼此好感度不高时,写封热情如火的信,只怕会吓跑对方。而对交往已久的女孩,只写封家常书信,恐怕会被女孩误认你不关心她,其中尺寸的抓捏,也是对玩家智能的一大考验。